iT邦幫忙

第 12 屆 iThome 鐵人賽

DAY 1
2

前言

上次參加已經是前年,去年懶惰癌發作沒有參加,其實今年原本也想找各種藉口不參加~但是這次剛好卡在換工作之際,9月剛好是一名無業遊民,如果不參加我怕對不起我爸媽!?也順便讓這個月有個學習目標,畢竟已經很菜再不學會覺得自己太廢,順便為新工作做些準備~
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為什麼要選Canvas?

因為喜歡ㄏㄧㄏㄨㄚ的動效,在前年我寫了css和svg動畫,今年還是想繼續研究動畫,所以選擇了canvas,工作上一直有接觸一點canvas,但對canvas總覺得有點半生不熟,所以想先弄清楚基本canvas的用法,再進一步學習以canvas為底層的library- PixiJS。

為什麼要選PixiJS?

PixiJS是一款基於javaScript的2D繪圖引擎,主要用來做2D網頁遊戲,以下是官網介紹pixi特性:

  • Fast:支援WebGL,效能好
  • Flexible:且跨平台支援,包含電腦及行動裝置
  • Free:Open Source,且有許多支援社群

研究所的時候曾經用Unity做過電腦及手機遊戲,希望在不久的將來!?也可以用PixiJs做屬於自己的網頁/手機遊戲。

文章大綱

目前規劃是希望前面15天-canvas,後面15天-pixi來作為自己的學習筆記,但基本上我會希望先把canvas用法搞懂,再進一步的探討pixi,所以會以canvas為主,剩下天數研究pixi,並搭配vue撰寫範例,以下是目前規劃大綱:

  1. canvas 基礎功能及範例
  2. pixi 基礎功能及範例

團隊成員

謝謝甘阿餒團隊成員邀請我一起參加,希望我能順利完賽不拖累他們XD。
他們各個都很厲害又幽默,大家如果對於文章有興趣可以去訂閱他們文章,如果覺得他們很有才,對他們的人有興趣可以追蹤他們XD~

Yass-菜雞前端邁入網頁即時通訊(WebRTC)之旅

Dino-菜雞用 Phaser 拾起童年遊戲

Deron-菜雞 Android APP 從安裝 Android Studio 到上架 Google Play

~如有疑問或是錯誤,歡迎不吝指教~

參考來源
[1]https://www.pixijs.com/


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【Day02】Canvas-基本介紹
系列文
菜雞用Canvas/Pixi動動動動動起來30
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直播中

2 則留言

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angelliya00
iT邦新手 4 級 ‧ 2020-09-14 18:29:01

期待!

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